AzTU Digital Repository

Steam layihələrində məktəblilərin dizayn bacarıqlarının formalaşdırılması üçün proqram təminatının yaradılması

Show simple item record

dc.contributor.author Nərmin, İbadova
dc.date.accessioned 2024-01-29T08:22:58Z
dc.date.available 2024-01-29T08:22:58Z
dc.date.issued 2024-01-29
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/201
dc.description.abstract Günü-gündən elm, texnologiya sürətli şəkildə inkişaf edir. Bu inkişaf kompüter elmləri sahəsinədə müsbət mənada ciddi təsir göstərdi. Belə ki, bu inkişaf informatika fənninə bir sıra yeniliklər gətirdi. Bu fənn özündə bir neçə sahəni birləşdirməli oldu. Bu sahələrə “Rəqəmsal bacarıqlar” və “STEAM” sahələrini misal göstərə bilərik. STEAM sahəsi özü olduqca geniş bir sahədir. Demək olar ki özündə 5 fərqli fənni birləşdirir. Bu fənnlər elm, texnologiya, mühəndislik, riyaziyyat, incəsənət fənnləridir. STEAM dərsinin tədrisində hər bir fənnin olduqca böyük əhəmiyyəti var. Hal-hazırda bir çox məktəblərdə bu fənn tədris edilir. Müxtəlif yarışlar təşkil edilir. en_US
dc.publisher Azərbaycan Texniki Universiteti en_US
dc.rights Attribution-NoDerivs 3.0 United States *
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/ *
dc.title Steam layihələrində məktəblilərin dizayn bacarıqlarının formalaşdırılması üçün proqram təminatının yaradılması en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

The following license files are associated with this item:

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Attribution-NoDerivs 3.0 United States Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NoDerivs 3.0 United States

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account